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游戏驻留攻略(驻留游戏罗盘攻略)

来源:乡巴佬下载     发布时间:2023-02-26

作者:NGA论坛—无尽龙缘

相信很多人已经对这个Raid很熟悉了,但还是希望这份攻略可以帮助到还不了解的朋友和今后的守护者们

《命运2》忧愁王冠RAID攻略

文字版攻略

这个raid流程比较短,可能有朋友觉得诚意不足,但我觉得作为一个季度扩展包的raid,这样的流程长度也挺简洁的,farm起来时间上不会有太大的负担。

攻略目录

  • 核心机制解析
  • 第一关 开门
  • 第二关 跳跳乐
  • 第三关 加尔兰幻影
  • 第四关 忧愁承载者—加尔兰

1. 核心机制解析

那这个raid和之前不同的部分是相当强调分工小组内部的协调,引入了一个buff机制,贯穿了整个raid,就是女巫的祝福buff。

《命运2》忧愁王冠RAID攻略

  • 战斗开局时场上会有绿圈为玩家提供buff,站入圈内短暂时间后获得buff
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  • 场上无人有该buff时,会刷新一枚绿圈,以供玩家获取buff
  • buff持续1分钟,倒计时结束后将变为女巫的诅咒Debuff,很短暂的时间内玩家会死亡
  • 场上的女巫容器(大理石球)在同时受到有/无buff两种状态的玩家攻击时,会使容器圈内的玩家切换有无buff的状态
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那我们为什么需要这个buff呢

  • 因为场上的敌人分为两类,需要有/无buff两种状态的玩家各自清理
  • 有需要两种状态玩家同时攻击才能消除的目标,所以我们需要这个buff

进阶版的机制利用

  • 不同状态的复数玩家在容器圈内攻击大理石后,所有人均切换状态,称为换buff
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  • 有buff的玩家在容器圈外,无buff但需要buff的玩家在圈内,同时攻击容器后,无buff玩家会获得buff,有buff玩家不受影响,称之为蹭buff
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  • 反之,无buff的玩家在圈外,有buff的玩家在圈内,切换后有buff的玩家会消除buff,免去倒计时的烦恼,称之为消buff
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第一关 开门关卡

第一关作为入门关卡就是让玩家适应这个新的buff机制

  • 我们把6人小队分为3组人,分别对应左中右3块场地,每组各安排一位队员在开场时进入绿圈染上女巫的祝福,然后清理门口的两只刀哥后,战斗就会正式开始
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  • 三组人去往各自的场地后,有buff玩家清理刀哥,无buff的清理杂兵,清理刀哥建议用单发威力大的武器,包括榴弹霰弹充能,如果有金榴弹混乱无序的话钉上一发即可搞定,性价比非常高。
  • 我们在这一关采取的方法是充分利用场上无人有buff时,会刷新绿圈的机制,固定三人重复染buff,所以一般清理一到两只刀哥后,有buff的三人到前场大理石容器处集合,中间组的无buff队员在容器圈外帮助一同射击容器,消除buff后,三人组回到入口重新染buff,可以通过沟通和雷达观察队友位置,尽量做到同步。这是第一个buff环节。
  • 第二次染上buff后,很快就会在左中右三侧各刷新一枚水晶,有非常明显的音效,需要两种状态的玩家同时攻击即可击碎,正好对应三组人马,水晶刷新后会从顶部开始受侵蚀,如果侵蚀到水晶底部之前还没有被击碎的话,则会触发团灭,时间上还是比较宽容的,所以不用着急,和组内玩家第一时间沟通水晶位置,每一侧大概都有五六个刷新的点位,且同时攻击的判定也非常宽松,到位后开一两枪即可。
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  • 有buff的队员在清理水晶前后的时间里都可以顺带清除一到两只刀哥,在场地两侧的无buff队员若发现场地最两边建筑二楼有无法攻击的杂兵的话,可以及时和有buff的队员沟通。清理完水晶和刀哥后有buff队员再次到前场集合,消除buff,回到门口染buff。那需要一提的是,清理杂兵和刀哥并不需要做到除恶务尽,保障生存即可,切莫因为追杀刀哥延误水晶和集合消buff。
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  • 第三次染上buff之后,左右半场会各刷新一只orge,一只带buff一只不带,需要有无buff两类队员各自击杀,无buff组队员通过观察怪物身上是否带白光,告知刚染上buff的队员去哪一侧击杀orge,凡是身上带一层白光的怪,即是和自己目前的buff状态不同的,需要另一种状态的队员来击杀。orge血量并不太高,火箭筒,榴弹,重机枪都可以击杀,六倍金枪爆头接近一枪秒杀。
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  • 根据击杀速度的不同,如果在orge击杀过程中听到了水晶刷新,也不用太着急,先把orge击杀后,3组人回到各自场地,小组内沟通一下水晶位置,及时击破。最后,有buff的3名队员回到前场,消除buff,这样就是一个完整的循环,场地正对面的巨型烛台也会点亮一灯,那我们看到总共有4灯,所以需要完成4个这样的循环。
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打起来顺畅以后,不会有太多困难,吃buff的三名队员只要记得当前是在哪个小环节即可,不要贪恋杀怪,无buff的队员需要注意生存,有炮哥需要清理及时沟通。应该很快就可以搞定这一关。

总结一下第一关要点:

三人同时染buff

一人帮手清buff

炮哥orge勤沟通

双击水晶不马虎

第一关raid挑战“有限祝福”:全场最多只有2人持有buff,可以上述办法全程只2人染buff,也可以每次buff结束时前场4人进行换buff。

第二关 传统项目跳跳乐

这里会出现带护罩的水晶,只有在护罩内部攻击才可击碎

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同样是安排若干位队员染buff,到下一个容器平台后再交换

每一轮的循环依次是

  • 染buff或者切换buff
  • 击碎初始水晶
  • 射击3颗悬浮水晶
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  • 跳跃平台后击碎1-2颗护罩水晶
  • 射击3颗悬浮水晶
  • 转移平台击碎2颗护罩水晶
  • 射击3颗悬浮水晶
  • 转移到新平台。

每次切换平台成功后都有checkpoint,所以这一关不同太担心,总能完成的。

邪道打法是用山巅攻击护罩水晶顶部可以aoe到护罩内的水晶,这样就不必进入护罩内击碎,但略不稳定,供参考

第二关成就“我不迷信”:全程不利用checkpoint一气贯通,有人阵亡不要紧,但不能利用checkpoint复活,稍加熟练后不会太难。

第三关 加尔兰幻影

开始进入最后的场景,由中柱和三条径线把场景分为3个扇型场地,每个场地上都有一个带护罩的加尔兰幻影,近战攻击任意一匹后开始战斗,战斗开启后三边场地会被屏障分隔,所以3个2人小组需先在自己场地内就位。

  • 开打后,随机某个场地会刷新buff绿圈,称为1号房,一个场地无任何变化,称为2号房,最后一个场地的加尔兰幻影会驻留,称为3房,玩家无法对其造成伤害,需要全程遛狗。开战后队员们需要第一时间报出自己房间的对应号码。
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  • 1房玩家中1人染buff,负责清杂兵和最后出现的orge,另一名玩家负责清女巫,另外两房的玩家暂时还没有buff清怪也无需分工,2批杂兵加女巫后orge刷新,杀怪速度会影响拖慢后续批次敌人刷新,所以为不影响时间轴,务必尽快清场。
  • 3个房间的orge都击杀完毕后,场上才会刷新容器球;同时进行第一次交接,1房的两名队员集合到2房侧的容器球,2房侧的1名等待染buff队员也要过来集合,交换buff后,1、2号房之间的屏障会消失,前两房各有一名队员身上有buff,继续清杂兵流程,直到击杀完第二波orge。
  • 此时前两房的队员包括第三房的待染buff的1名队员全部到3房侧的容器球处集合,进行最后一次buff交换,完成后,有3名队员身上有女巫buff,场地上也不再有屏障,我们开始根据事先商定的顺序来破boss盾进行输出。
  • 破盾的方法是有无buff两种状态的一组队员同时上前对boss近战,破盾后只有无buff队员可以进行输出,破盾时boss近战范围内存在的buff都会被消除,还没有轮到破盾的有buff队员要保持距离,破盾状态持续一段时间后护盾会恢复,继续让第二组队员破盾,有buff的队员按定好的顺序来,没buff的可以灵活安排。
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  • 用上述办法,3名有buff队员可以保证至少破盾输出3次,如果想增加输出轮次,可以利用所谓“同时”近战破盾在时间上的宽容度,让有buff队员近战后快速离开,有机会保留身上的buff,但是呢,只有无buff的队员才能参与输出,所以留太多人保持buff来破盾也未必划算,我们开荒的时候就是都拿全面爆发,破3次盾,稳定2轮击杀boss。
  • 有条件的话可以采用新方法,更轻松,只需要一把混乱无序。最后一次buff传递时,仅保留两名有buff队员,这个很容易,少一个人集合就行。2个buff队员里一个必须带混乱无序,另一个负责第一次破盾,再安排一个无buff队员负责全程破盾,这名队员建议使用牵引器火炮增加队伍伤害。只要有buff队员把混乱无序钉在boss身上,boss就会保持被buff攻击的状态,无buff的破盾队员一人近战即可。(还有一种邪道打法是有buff队员把泰勒斯托/土卫十三的泡泡打在无buff队员身上,也可以起到双拍破盾的效果,供参考)其他队员集合输出,一轮打完不会很难。万一一轮没有打死,过一会儿屏障会重新出现,3组人要及时回各自房间就位。

总结一下第三关

三房顺序先确立

各自清怪要迅疾

杀完orge传buff

前房全体后房一

双拍破盾控距离

混乱钉上山巅起

第三关raid挑战“大获全胜”:在单次输出环节中,破boss盾5次以上,用上述的金榴弹方法会很容易完成。

最终关 忧愁承载者—加尔兰

秉持棒鸡一贯的设计思路,是前述所有机制的大融和。包括buff状态管理,各自清怪,双击水晶,双拍破盾,如果前面的关卡里已经对机制烂熟于心,那么这关打起来也会很灵活。

  • 这一关房间之间就没有屏障了,开怪后,地面刷新绿圈,3组2人队中各派一人进圈染buff,回各自房间清怪,杂兵里的中型怪从女巫换成了骑士。每个房间仍然是刷新两次杂兵加中型怪后会刷新orge,清杂兵的速度同样会影响时间轴。
  • 战斗开始后不久就会随机从某一房开始刷新护盾水晶,并以顺时针方向往下一个房间传递,所以刷水晶要及时通报,让下一房做好准备。水晶在每个房间内都有5个左右的刷新位置,有1个悬空的位置会相对难打一些,建议处理该枚水晶时使用连发武器而非近战。
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  • 这里持续1分钟的女巫buff需要2人小队内自行沟通切换,我们采取的方式是每个小队都到自己右手边的容器球处切换,剩20秒的时候可以准备,10秒左右进行切换,当然这个时间是非常灵活的,不用照本宣科。
  • 在刷新orge的时间点上,三个房间会随机依次刷新一只加尔兰的幻影取代orge,换句话说就是每个房间都是3轮怪,2次最后是orge,1次是幻影,只是彼此顺序不同,该幻影造型和第三关boss相同。
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  • 处理他的方式还是,两种buff状态的队员双拍近战,他就会被破盾并定在原地,此时等待远端的加尔兰本体右手发绿光时对该部位进行攻击。
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  • 本体会抽斧子把幻影一刀秒杀,斧子的攻击虽然是AOE,但还是有一定范围,幻影只会近战攻击,利用走位把幻影带到斧子的攻击范围内不难。
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  • 在3个房间各刷新过一次幻影并处理后,每一侧的本体都会放下双手进行团灭咏唱,此时每个2人队分别对左右手进行一定的输出可以中断施法,最后攻击其额头,3匹中2匹会消失,最后留下一只本体进入输出环节。
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  • 输出环节中,全力攻击加尔兰的头部,他也会间歇地放下双手进行咏唱,此时无法输出,需及时射击手部中断施法回到输出环节。
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  • 3次后如果未能将其击杀则会开始新的一轮循环。

这一关的buff管理比较重要,总结了一些要点

  • 除了队内自行切换外,在近战加尔兰幻影后若buff丢失,可以呼唤其他房间持buff队友帮助蹭buff,也可以直接参与其他房间的换buff,如果忘了这些概念可以返回第一节回顾。
  • 输出阶段的buff需要一个额外处理,在三侧的boss进入灭团咏唱的时候,仍然会刷新1到2枚水晶,所以需要有队员保持buff状态,这些队员可能面临输出到一半buff结束面临死亡的问题,我们采取的方法是,在boss本尊确定且处理完最后一枚水晶后,身上有buff的队员统一到输出房左侧的容器球处,呼唤自己同队的队员帮助射击容器球,消除其buff,然后全队无buff干扰全力输出。这里其实非常灵活,大家也可以充分利用机制做出适合自己团队的安排。
  • buff1分钟的时间其实非常灵活,比如前房通报了刷水晶,那就可以考虑把本房水晶先处理了再换buff。同样,如果幻影出现,双拍破盾后buff消失,也就不需要切换了,拍完直接找地方去蹭。又比如幻影出现时水晶即将刷新,也可以先不急着破盾,把水晶处理完了再处理幻影。如果实在不巧处理完了幻影刚好刷水晶,赶紧呼叫其他房有buff的队友来帮忙,队内多沟通,统一处理问题的优先级,保证清怪速度,别让中型怪水晶orge各种事件堆在一起。

武器方面,如果全员都用全面爆发的话呢,门槛算是最低了,可以很稳定的两轮击杀。如果有尖刺榴弹的鸦群,配上推推喷的buff,或者是混乱+山巅,都可以一轮秒。大家结合自身情况选择。

总结一下最后一场boss战

清杂水晶不堆积

队内沟通优先级

消buff蹭buff灵活用

boss惊呼mmp

最终关raid挑战“全力以赴”:任何队员不能在输出环节中2次打断同一只手的施法,可以灵活安排3组人的先后/左右顺序,如果进入第二次输出环节,左右互换即可。

Ok,以上就是完整版的忧愁王冠全程攻略和解析,在理解机制的基础上,这里讲解方式只是其中一个解法,相信大家肯定会有层出不穷的更优解。

Until next time Guardians!

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